Categoría: INTERNET Y TECNOLOGÍA

  • Información directa y en tiempo real sobre el sector primario en la APP Agrolanzarote

    Información directa y en tiempo real sobre el sector primario en la APP Agrolanzarote

    El sector primario lanzaroteño está de enhorabuena al contar con una nueva aplicación de descarga gratuita para dispositivos móviles y smartphones que pretende, según el consejero de Agricultura, Ganadería, Caza y Pesca del Cabildo de Lanzarote, Antonio Morales, “dar un paso más y acercar las tecnologías de la información (TICs) al sector primario lanzaroteño para que de forma más accesible y rápida dispongan en tiempo real de toda la información necesaria y de interés que es emitida por el Servicio Insular Agrario”. Hasta el momento, esta información ha estado disponible en la web www.agrolanzarote.com y en las redes sociales vinculadas a este servicio (Facebook.com/Agrolanzarote). Estas herramientas de comunicación se pusieron en marcha en el año 2011 y ahora se completan con este nuevo servicio para dispositivos inteligentes que mejorará la comunicación del área con todos los usuarios que deseen acceder a esta información a través de su móvil o tableta.

    La App Agrolanzarote para sistema IOS y Android ha sido presentada en la mañana de este jueves, 21 de abril, por el consejero Antonio Morales y por el desarrollador de la aplicación, el gerente de la empresa Social Val, Alberto Pérez Valenzuela, a quien el Cabildo encomendó este trabajo. 

    Contenidos

    Esta aplicación se nutre de contenidos del propio área que son publicados en www.agrolanzarote.com y en www.facebook.com/agrolanzarote con la característica y singularidad de que a través de esta aplicación se accede con mayor rapidez a la misma y el área puede trasladar comunicaciones urgentes a los usuarios mediante un sistema de notificación y alertas ‘push’ que recibirán en la pantalla de su dispositivo en tiempo real e instantáneo.

    La aplicación contiene un menú con cinco secciones diferentes. Una general donde se accede a las diez últimas informaciones o anuncios de interés, y cuatro apartados específicos con publicaciones, avisos fitosanitarios, cursos, subvenciones e información geolocalizada con los mercadillos que ofrecen en la isla productos naturales y artesanales, como fruta, verdura, queso, miel, artesanía y otros. 

    El desarrollador de la APP explicó que se pueden consultar los cursos que son organizados por el Servicio Insular Agrario y otras entidades o administraciones públicas, como el ICCA del Gobierno de Canarias, el Consejo Regualdor de Vinos de Lanzarote, Asaga o la Coag, y que estén relacionados con el sector primario. 

    El consejero puso especial detalle en las notificación instantáneas y alertas que el área realizará en cuanto a avisos fitosanitarios o convocatorias importantes y recordatorios de subvenciones como las del POSEI o PDR. 

    En cuanto a los avisos fitosanitarios que hasta la fecha se comunicaban vía sms u otros canales, también informaron que los usuarios que dispongan de este nuevo servicio en sus móviles o dispositivos inteligentes, recibirán una notificación en tiempo real cuando alguna de las siete estaciones meteorológicas que están repartidas por la red insular del Cabildo, detecte condiciones propicias para la posible aparición de plagas u otras afecciones, lo que permitirá que se realicen los pertinentes tratamientos preventivos o se vigilen con mayor precisión los cultivos durante el tiempo de la alerta.

    Información directa y en tiempo real sobre el sector primario en la APP Agrolanzarote

  • El Cabildo de Lanzarote inaugura el Lanzarote Cognitive Tourist App

    El Cabildo de Lanzarote inaugura el Lanzarote Cognitive Tourist App

    La tecnología Watson es la base de la aplicación que han empleado los cinco equipos finalistas del Lanzarote Cognitive Tourist Challenge, un evento que busca una aplicación inteligente que enriquezca la experiencia del visitante a los Centros y que, desde hoy y hasta el próximo jueves, vive su fase final en Jameos del Agua, con los cinco equipos perfeccionando y prototipando sus proyectos. Como se recordará, los finalistas son las empresas tecnológicas Red Skios, Innovery, Identitat, CPz Hispania y Devialab.

    En el acto de lanzamiento de la gran final del reto tecnológico que persigue la creación y el desarrollo de una aplicación inteligente que enriquezca la experiencia del visitante a los Centros a partir de las posibilidades que ofrece la tecnología Watson, de IBM, Elisa Martín Garijo, directora de Tecnología e Innovación de IBM España habló de las fortalezas, oportunidades y, sobre todo, el carácter innovador de la tecnología Watson.

    Al acto, que tuvo lugar en el MIAC Castillo San José, asistieron el consejero de Turismo del Cabildo de Lanzarote, Echedey Eugenio, que dio la bienvenida a todos los asistentes e hizo una mención especial para las empresas que han participado en Lanzarote Cognitive Tourist Challenge; el consejero delegado de los CACT, José Juan Lorenzo, y los miembros de los cinco equipos finalistas de este reto tecnológico que han puesto en marcha los Centros.

    La charla de Elisa Martín Garijo se convirtió en trending topic nacional a través de los hashtags #TurismoCognitivo y #CACT Lanzarote. Otros datos relevantes obtenidos a lo largo del proceso que culmina este jueves es que #TurismoCognitivo ha alcanzado 114.658 cuentas de twitter y 709.108 impresiones, o visionado de los mensajes.

    El consejero de Turismo del Cabildo de Lanzarote, Echedey Eugenio, apunta que “contamos con los mejores recursos para construir un producto innovador que mejore la experiencia de nuestros visitantes, como son la capacidad cognitiva de IBM, el potencial de los cinco equipos finalistas, y la experiencia turística de los Centros”.

    IBM es una empresa líder en la investigación, desarrollo y fabricación de las tecnologías de la información más avanzadas del sector, incluyendo sistemas cognitivos. Su actividad está centrada en proporcionar a sus clientes soluciones y servicios que contribuyan al éxito de sus negocios.

    Es también patrocinador de Lanzarote Cognitive Tourist Challege Telefónica-Movistar, que facilita la conectividad más avanzada a un proyecto tan innovador como ambicioso, que busca crear una experiencia inolvidable en el visitante.

    El Cabildo de Lanzarote inaugura el Lanzarote Cognitive Tourist App 1

  • Cinco grandes proyectos para crear la App más inteligente para el turista de Lanzarote

    Cinco grandes proyectos para crear la App más inteligente para el turista de Lanzarote

    Ya sólo quedan cinco. El jurado del Lanzarote Cognitive Tourist Challenge eligió las propuestas de las empresas tecnológicas Red Skios, Innovery, Identitat, CPz Hispania y Devialab para Lanzarote Cognitive Tourist App, gran final de este certamen que persigue la creación y el desarrollo de una aplicación inteligente que enriquezca la experiencia del visitante a los Centros a partir de las posibilidades que ofrece la tecnología cognitiva Watson de IBM.

    Red Skios es una empresa que ofrece servicios de software para empresas especializadas en tecnologías de IBM y SAP. Fundada en 1989, ha desarrollado programas para satisfacer los desafíos de la tecnología moderna de la información y los retos de los negocios. Red Skios tiene, actualmente, oficinas en España y Malta, donde emplea a un equipo de especialistas en tecnología y negocios en diversas disciplinas. Sus ejes de trabajo son el análisis de negocio, los servicios en la nube y el desarrollo de software empresarial para proporcionar una experiencia web excepcional a sus clientes.

    Innovery es líder del mercado en Italia y España en el campo de las TIC de seguridad para empresas medianas y grandes. Esta empresa ha desarrollado activos representados por proyectos, consultorías y asistencia en servicios relacionados con la firma digital y la criptografía, así como todos los servicios vinculados a las soluciones en las que la firma digital y la criptografía representan un importante elemento relacionado con el comercio y la facturación electrónicos, el certificado legal e-mail, la conservación y gestión sustitutivo de privacidad, y los servicios de consultoría relacionados con la seguridad de las TIC, entre otros.

    Identitat es una empresa con más de ocho años de experiencia en los campos de los medios de comunicación y nuevas tecnologías. Son responsables de desarrollar actividad para multimedia, web, y compañías de medios , así como para las principales compañías de consultoría de clase. Con la experiencia que suponen más de 150 proyectos, algunos de ellos en el sector turístico, en la actualidad han centrado sus trabajos en el campo de la tecnología aplicable a los Smartphone.

    CPz Hispania es una empresa especializada de marketing online 360º, el diseño web y la creación de marcas, que construye webs que se adaptan a cualquier dispositivo, pensando siempre en ofrecer soluciones orientadas a crear experiencias de contacto únicas con el usuario, enfocando estas a la sencillez y la viralidad. CPz Hispania aporta propuestas innovadoras para diferenciar a sus clientes del resto de competidores a partir de estrategias comprometidas y eficaces.

    Por su parte, Devialab se define como un laboratorio de software con un espíritu abierto que ayuda a sus clientes a convertir sus ideas en hermosos productos. Sus trabajos destacan por el uso de canales de chats alternativos que presentan e incentivan las descargas de la App.

    Los responsables y representantes de estas cinco firmas están citados en la isla el próximo lunes, 18 de abril, para asistir a la ponencia inaugural del Lanzarote Cognitive Tourist App, evento de tres días en los que podrán prototipar o evolucionar tecnológicamente su aplicación, que correrá a cargo de la directora de Tecnología e Innovación de IBM España, Elisa Martín. De esta iniciativa saldrá la propuesta ganadora, que se hará pública el 29 de abril. Su puesta de largo y presentación tendrá lugar antes del 20 de julio del presente año.

    ¿Qué es la tecnología cognitiva?

    Los cinco finalistas han empleado en sus proyectos la computación cognitiva de IBM, una tecnología capaz de interaccionar con los seres humanos, tal y como lo hacen las personas. Así, la que será App de los CACT leerá y entenderá el lenguaje natural de las personas, con su riqueza de matices y giros lingüísticos, será capaz de responder a preguntas complejas en pocos segundos; formulará hipótesis y escogerá la respuesta indicada ante una pregunta y, lo más llamativo, aprenderá de su propia experiencia, de cada interacción, así que cada vez será una aplicación más inteligente.

    IBM es una empresa líder en la investigación, desarrollo y fabricación de las tecnologías de la información más avanzadas del sector, incluyendo sistemas cognitivos. Su actividad está centrada en proporcionar a sus clientes soluciones y servicios que contribuyan al éxito de sus negocios.

    Es también patrocinador de Lanzarote Cognitive Tourist Challege Telefónica-Movistar, que facilita la conectividad más avanzada a un proyecto tan innovador como ambicioso, que busca crear una experiencia inolvidable en el visitante.

  • La Casa de Colón, en el ‘top ten’ nacional del evento internacional #MuseumWeek 2016 impulsado por la red Twitter

    La Casa de Colón, en el ‘top ten’ nacional del evento internacional #MuseumWeek 2016 impulsado por la red Twitter

    La Casa de Colón se colocó en el puesto número nueve del ranking de participación de museos españoles durante la pasada celebración del evento internacional #MuseumWeek 2016, el acontecimiento cultural a escala global más importante que se desarrolla por la red social Twitter.  El #MuseumWeek generó más de 664.000 tweets, que fueron visto más de 294 millones de veces en y fuera de Twitter.

    De esta manera, la Casa de Colón que gestiona la consejería de Cultura del Cabildo de Gran Canaria, formó parte del ‘top ten’ nacional, por segundo año consecutivo, junto a otros grandes museos españoles como el Museo del Prado, Reina Sofía, Museo de Almería, Museo Guggenheim de Bilbao o el Museo Arqueológico Nacional, entre otros.

    Durante la celebración de #MuseumWeek 2016 las conversaciones de los usuarios giraron en torno a la preservación y la celebración de la cultura, la memoria y el patrimonio cultural, la tolerancia, la vida en sociedad y la libertad de expresión. La citada iniciativa que se celebra por tercer año consecutivo se concibe con la intención de acercar a los internautas de una manera directa a los principales museos de todo el mundo.

    En la última edición, que tuvo lugar del 28 de marzo al 3 de abril pasado, todos los usuarios de Twittter pudieron participar en conversaciones a tiempo real con los museos que se sumaron a la iniciativa, cerca de 3.500 en todo el mundo, teniendo contacto con los responsables de los mismos y acceso a las principales colecciones de cada museo.

    El objetivo de este año era mostrar al público el auténtico funcionamiento de cada institución, tanto en contenido como en forma, para desmitificar la inaccesibilidad al arte del ciudadano de a pie.

    La Casa de Colón, en el ‘top ten’ nacional del evento internacional #MuseumWeek 2016 impulsado por la red Twitter 1De los siete centros museísticos o centros culturales que participaron en la pasada edición en Canarias, seis se localizan en Las Palmas de Gran Canaria (Casa de Colón, CAAM, El Museo Canario, Casa Museo Pérez Galdós, Museo Elder y Fundación Martín Chirino), a los que se les sumó la cuenta oficial de Turismo de la ciudad, LPA Visit.

    El evento se distribuyó en siete temas o etiquetas diferentes, una para cada día de la semana lo que propició amenas conversaciones con las personas usuarias y, fundamentalmente, entre museos sobre: los secretos y el trabajo de puertas adentro, el ‘día a día’ en los Museos, la gente, conocida o anónima, que ha hecho o hace posible la institución, la arquitectura, el patrimonio que custodia y sus joyas, proyectos de futuro, detalles curiosos y las obras y los rincones que más enamoran.

    La Casa de Colón comenzó su actividad en Twitter en 2013, como parte de su objetivo fundamental de difundir y acercar el Museo a todos los públicos, utilizando sus propios lenguajes y lugares de comunicación. También tiene cuentas en Facebook, Youtube y Flickr.

    Los tuits que generaron más ‘retuits’ o participación fueron aquellos que hablaban de la ‘vida interior’, la que no se ve, o las que hacían inciso en los detalles históricos o curiosos.

  • En busca de la aplicación más inteligente para el turista de Lanzarote

    En busca de la aplicación más inteligente para el turista de Lanzarote

    Diez empresas de ámbito internacional han presentado sus proyectos para participar en Lanzarote Cognitive Tourist Challenge, un concurso orientado a la creación y desarrollo de una aplicación móvil inteligente que enriquezca la experiencia del visitante a los Centros a partir de las posibilidades que ofrece la tecnología cognitiva Watson, disponible en la nube pública de la multinacional IBM.

    Ayer domingo finalizó el plazo establecido por los organizadores de este concurso, los CACT e IBM, y desde hoy, el jurado del certamen estudia y analiza en profundidad los puntos fuertes de todos y cada uno de los diez proyectos presentados. Este próximo viernes, 8 de abril, se hará público el nombre de las cinco candidaturas finalistas. Los equipos diseñadores y desarrolladores se trasladarán, entonces, a la isla para presentarlas en el transcurso de Lanzarote Cognitive Tourist App, un evento que se celebrará entre el 18 y el 21 de abril próximos, en el que podrán prototipar o evolucionar tecnológicamente su aplicación, añadiendo las capacidades cognitivas que estimen necesarias. Finalmente, la propuesta ganadora será contratada por EPEL-CACT durante tres meses para el desarrollo final y entrega de la App, que será propiedad de los Centros, tal y como recogen las bases del concurso. La puesta de largo y la presentación de la App ganadora tendrá lugar antes del 20 de julio del presente año.

    Tecnología cognitiva de IBM

    Las diez candidaturas han empleado en sus proyectos la computación cognitiva de IBM, una tecnología capaz de interaccionar con los seres humanos, tal y como lo hacen las personas. Así, la que será app de los CACT leerá y entenderá el lenguaje natural de las personas, con su riqueza de matices y giros lingüísticos, será capaz de responder a preguntas complejas en pocos segundos; formulará hipótesis y escogerá la respuesta indicada ante una pregunta y, lo más llamativo, aprenderá de su propia experiencia, de cada interacción, así que cada vez será una aplicación más inteligente.

    Lanzarote Cognitive Tourist Challenge fue presentado el pasado 4 de marzo en un acto que contó con la presencia del consejero de Turismo del Cabildo de Lanzarote, Echedey Eugenio, que destacó las bondades de una iniciativa “creada para la mejora de la experiencia de nuestros visitantes”, la directora de Emprendimiento de IBM España, Verónica Respaldiza, quien destacó, por su parte, que “con esta acción, los Centros toman la iniciativa para atraer el talento y la innovación en beneficio del sector económico más importante de la isla”, y el consejero delegado de los CACT, José Juan Lorenzo, además de otras personalidades del sector turístico insular.

    IBM es una empresa líder en la investigación, desarrollo y fabricación de las tecnologías de la información más avanzadas del sector, incluyendo sistemas cognitivos. Su actividad está centrada en proporcionar a sus clientes soluciones y servicios que contribuyan al éxito de sus negocios. Es también patrocinador de este proyecto Movistar, que facilitará la conectividad más avanzada a Lanzarote Cognitive Tourist Challenge.

  • Los Centros lanzan un proyecto vanguardista para mejorar la experiencia del visitante

    Los Centros lanzan un proyecto vanguardista para mejorar la experiencia del visitante

    El consejero de Turismo del Cabildo de Lanzarote, Echedey Eugenio, la directora de Emprendiduría de IBM España, Verónica Respaldiza, y el consejero delegado de los Centros, José Juan Lorenzo, presentaron hoy “Lanzarote Cognitive Tourist Challenge”, una innovadora iniciativa de carácter internacional orientada a la creación y el desarrollo de una aplicación móvil inteligente que guíe, enriquezca y mejore la experiencia del visitante, a la vez que recoja sus opiniones y sugerencias, durante su visita a la red de Centros Turísticos. El proyecto está apoyado, además, por Telefónica, que proporcionará servicios de conectividad avanzada.

    El acto celebrado hoy en el Castillo de San José, en el que estuvieron diferentes personalidades del sector turístico insular, supone el banderazo de salida al cronograma establecido en un convenio suscrito por los Centros y los responsables del gigante estadounidense de la tecnología.

    La página web turismocognitivo.niobe.online presentada hoy recoge el calendario, las bases y los criterios de participación y selección de las propuestas que se presenten al reto de innovación “Lanzarote Cognitiva Tourist Challenge”. Así, desde hoy, y hasta finales del presente mes de marzo, estará abierto el plazo para que tod@s aquell@s emprendedor@s interesad@s desarrollen la aplicación móvil que estimen más conveniente para su aplicación en la red de Centros empleando para ello y como única condición, la avanzada e innovadora tecnología Watson, disponible en la nube pública de IBM.

    Tecnología cognitiva

    La ganadora no será una aplicación cualquiera, sino que ha de incluir la computación cognitiva, es decir, ha de ser capaz de interaccionar con los humanos de una manera similar a como lo hacen las personas:
    1. Leerá y entenderá el lenguaje natural de las personas, con su riqueza de matices y giros lingüísticos.
    2. Será capaz de responder a preguntas complejas en pocos segundos a partir de su avanzada capacidad para analizar ingente cantidad de información.
    3. Ante una pregunta, formulará hipótesis y escogerá la respuesta en la que tiene un mayor nivel de confianza.
    4. Mostrará los pasos que ha dado para llegar a esta respuesta de una forma clara y sencilla, es decir, presenta su razonamiento, y
    5. Aprenderá de su experiencia, de cada interacción, así que cada vez será una aplicación más inteligente.

    Una vez cerrado el plazo para la presentación de proyectos, el jurado escogerá los cinco mejores. Sus equipos de diseñadores y desarrolladores se trasladarán, entonces, a Lanzarote para presentarlas en el transcurso de Lanzarote Cognitive Tourist App, un evento de tres días de duración, en los que podrán prototipar o evolucionar tecnológicamente su aplicación, añadiendo las capacidades cognitivas que estimen necesarias.

    La propuesta ganadora será contratada por EPEL-CACT a través de un contrato de tres meses para el desarrollo final y entrega de la App, en base a las condiciones establecidas, que será propiedad de los Centros. La puesta de largo y la presentación de la App ganadora tendrá lugar antes del 20 de julio del presente año.

    El consejero de Turismo de la Primera Institución insular, Echedey Eugenio, afirmaba que “con la puesta en marcha de esta iniciativa junto a un partner tan sólido, los Centros quieren seguir siendo pioneros en la industria turística de la isla. Queremos aprovechar las infinitas posibilidades que nos ofrecen las nuevas tecnologías de IBM para mejorar la experiencia de nuestros visitantes”. Eugenio agradeció el soporte que ofrece Telefónica, y su marca comercial, Movistar, y apuntó que “los Centros se encuentro inmersos en un profundo proceso de transformación digital”.

    Por su parte, la directora de Emprendiduría de IBM España, Verónica Respaldiza, ha comentado que “la tecnología es un elemento fundamental de eficiencia y competitividad en todo tipo de sectores pero, particularmente, en el turístico. El acceso fácil a la computación cognitiva, a través de la computación en la nube, posibilita a los emprendedores desarrollar productos y servicios con una fuerza disruptora tal que hace muy pocos años hubiera sido inimaginable. Con la iniciativa Lanzarote Cognitive Tourist Challenge, el Cabildo toma la iniciativa para atraer el talento y la innovación en beneficio del sector económico más importante de la isla”.

    El consejero delegado de los Centros, José Juan Lorenzo, explicó el recorrido de esta iniciativa “gestada a raíz del proyecto Lanzarote, Reserva Inteligente de Biosfera”, agradeció el rol desempeñado por “una empresa como IBM”, y animó a la comunidad internacional a participar en “este desafío tecnológico”.

    El papel de un partner con el peso y la trascendencia de IBM es “determinante”. Además de participar en el desarrollo de los criterios de selección y evaluación de los participantes y de formar parte del panel de jueces que seleccionará el proyecto ganador, la multinacional norteamericana garantiza la más novedosa de las tecnologías para el desarrollo de cada uno de los proyectos que concurran.

    IBM es una empresa líder en la investigación, desarrollo y fabricación de las tecnologías de la información más avanzadas del sector, incluyendo sistemas cognitivos. Su actividad está centrada en proporcionar a sus clientes soluciones y servicios que contribuyan al éxito de sus negocios.

    Es también patrocinador de este proyecto Movistar, que facilitará la conectividad más avanzada a Lanzarote Cognitive Tourist Challenge.

    Abierto, pues, el plazo de inscripción, Lanzarote Cognitive Tourist Challenge sigue adelante con su agenda de actividades: la próxima, una charla dirigida a emprendedores por Elisa Martín, ejecutiva de IBM, que el próximo día 19 de abril explicará las posibilidades que ofrece la tecnología cognitiva al sector turístico.

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